游戲開發難不難?通過培訓學校能學會嗎?
游戲開發難不難?通過培訓學校能學會嗎?游戲編程如果只是入門,真的不算難,自學或參加培訓學校都可以。
但是想要進階或著成為大神,還是需要很深的功底和堅持不懈的努力付出的。
入門
可以先選擇一個游戲引擎(側重于H5的Laya、白鷺; 側重手游端游的Cocos、Unity、UE4),再學習一到兩門引擎需要的程序語言(如Unity目前用C#和Lua。Cocos用C++、lua、js),好好學的話,三四個月下來,做一個《2048》、《FlappyBird》、《超級馬里奧簡易版》這類輕量級小游戲還是很容易的。
進階或成為大神
進階或成為大神得點亮技能樹的大部分內容(內容實在太多了,我5年了也不敢說掌握了有一半)。
等你正式參加工作,你還會發現正式做商業項目和自己小打小鬧做demo差別非常之大。每個公司采用的技術框架、實現思路都有也有出入,這就要求程序不斷不斷不斷的學習學習再學習。。

-------------
至于你要自學還是參加培訓,其實都可以的。
游戲開發培訓學校的話,好處就是有明確的學習路線、遇到問題有人指導、一起學習有氛圍。缺點就是要花錢。而且從目前來看培訓費還是很高的,動輒就是一萬八、兩萬塊。。真嚇人
自學的話,就會比較盲目,容易走彎路,不容易堅持。但是不花錢啊。而且現在很多的在線教學網站上都有完整的教學視頻,內容質量也是相當不錯的。
讓我建議的話,還是參加游戲開發培訓學校比較靠譜。
最重要的是要實踐。只要肯動手,遇到問題解決問題。能力提升會很快的。

