在游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,游戲開(kāi)發(fā)與游戲策劃是兩個(gè)不同的職業(yè),游戲開(kāi)發(fā)泛指程序員,而游戲策劃主要是明確游戲玩法、游戲內(nèi)容等等。

游戲開(kāi)發(fā)

游戲開(kāi)發(fā)雖然泛指程序員,但是里面還可以細(xì)分:游戲后臺(tái)程序員、游戲程序員。

游戲開(kāi)發(fā)

現(xiàn)在很多游戲都需要和服務(wù)器進(jìn)行交互,大量的邏輯和算法會(huì)交給后臺(tái)負(fù)責(zé),這個(gè)時(shí)候就需要游戲后臺(tái)程序員進(jìn)行開(kāi)發(fā)。

游戲程序員指搭建游戲界面,完成游戲邏輯的程序員,如果所開(kāi)發(fā)的游戲不需要服務(wù)器,則只需要這個(gè)職位的程序員即可。

游戲開(kāi)發(fā)涉及的領(lǐng)域非常多,除了最基礎(chǔ)的程序語(yǔ)法學(xué)習(xí),還會(huì)涉及到游戲引擎學(xué)習(xí)、數(shù)學(xué)運(yùn)用、物理知識(shí)運(yùn)用,將三者融會(huì)貫通即可開(kāi)發(fā)各種形式的游戲。

游戲策劃

與游戲開(kāi)發(fā)一樣,游戲策劃細(xì)分起來(lái)會(huì)有很多種:文案策劃、數(shù)值策劃、劇情策劃、活動(dòng)策劃等等,具體分類(lèi)依據(jù)每個(gè)公司而略有不同,不過(guò)絕大部分策劃為文案策劃。

要策劃一個(gè)游戲,首先需要的是對(duì)游戲的了解,有玩各種不同類(lèi)型的游戲幫助策劃了解游戲本質(zhì)。從各種游戲中了解游戲機(jī)制、游戲受眾、游戲目標(biāo)等等,然后按照書(shū)面文字將游戲心得運(yùn)用到文案當(dāng)中。

游戲開(kāi)發(fā)

一般來(lái)說(shuō)策劃在完成文字梳理后還需要進(jìn)行原型圖設(shè)計(jì),將最簡(jiǎn)單的游戲界面呈現(xiàn)給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也是策劃的工作,學(xué)習(xí)一款原型圖設(shè)計(jì)軟件也是非常必要的。

作為一名策劃,不僅要會(huì)設(shè)計(jì)游戲,更重要的是讀懂玩家心理,只有適合玩家的才是好游戲。

如果想要成為數(shù)值策劃,必須擁有極強(qiáng)的數(shù)學(xué)知識(shí)作為基礎(chǔ),因此數(shù)值策劃在市面上一直都是香饃饃。

如何進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)

想要進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā),所要包含以下流程:游戲策劃出方案及原型圖,美術(shù)出圖,音樂(lè)出音效和樂(lè)曲,程序進(jìn)行開(kāi)發(fā),推廣進(jìn)行宣傳,運(yùn)營(yíng)進(jìn)行游戲日常運(yùn)行。

所以綜上,想要成為游戲開(kāi)發(fā)或者游戲策劃不是一朝一夕就能完成,不停學(xué)習(xí),不停嘗試才能開(kāi)發(fā)出一款好游戲。