有些工程師心想:“作為測試工程師我怎么不知道提交bug嗎?難道還要你來教我嗎?好low的問題。”

正因為軟件測試工程師的這種傲慢,這種傲慢直接導致和開發人員沖突,經常碰到開發人員抱怨測試提交的bug看不懂。

我先聲明下,我今天不是替軟件開發工程師說話,我只是站在一個客觀的角度看待問題。我剛開始做測試的時候也是不理解軟件開發的抱怨和責怪,隨時時間的推移才明白做人真的不易,每個崗位每個人都有他的難處,多理解他人的處境,要知道軟件開發整天面對密密麻麻的代碼很費腦,再碰到測試提交的很多bug,他們的內心是排斥、抗拒的。

01、現在我們站在軟件開發人員的角度,看軟件測試工程師有哪些毛病?

1.描述bug不清晰,就一句話,沒有具體的操作步驟。

比如:撥打電話出現死機。(就簡單的一句話,就啥都沒了,撥打什么號碼–沒寫,在什么情況下撥打電話–沒寫)

2.提交的bug看不懂啥意思,不知所云。

這種bug只有測試工程師自己能看懂,別人根本看不懂,他卻以為別人能懂。

3.沒有寫出現的概率。

偶發的bug沒有log和其他更多信息,有的bug概率很小,小到不影響用戶使用,如果不寫清楚,開發人員將浪費大量時間去定位問題。

4.bug發生的前提條件都不寫。

比如:bug描述是充電圖標顯示重疊。但是沒有寫什么條件下出現,開機狀態?還是關機狀態?開發工程師懵逼,還要自己去一個個去試,浪費開發人員的時間,描述不詳細但是測試工程師還覺得自己沒毛病,一切挺好。

5.bug等級亂定位

比如一個很小的甚至是建議性的問題,把bug等級提到最高。軟件開發一看,全是致命性1級bug,仔細一看很多小問題也被提為1級bug,此時開發人員的心情肯定的奔潰的。

6.測試工程師描述bug,卻不寫預期結果。

開發都不知道要修改成什么樣,一臉懵逼。結果開發理解錯了,修改的結果不是預期的結果,這就浪費開發的時間了,你想想此刻開發人員的心情是怎樣的?

7.出現問題的軟件版本沒寫清楚,開發人員不知道是在哪個軟件版本出現的。

8.bug出現的模塊沒有劃分清楚,所有的bug都提到一塊,看的眼花繚亂。

02、正確的提交bug才是我們和開發人員友好的溝通的最好方式。

1.bug標題要簡潔明了,不要啰嗦一堆。

2.要寫出現問題的前提條件。

什么情況才會出現,必須要寫清楚。

3.操作步驟要分步驟一步步寫清楚,不要怕麻煩。比如步驟1,步驟2,步驟3。

4.要寫實際結果和預期結果,讓開發清楚要修改bug到達的預期效果。

5.要寫出現的概率,比如操作10次出現1次。

6.提供必要的截圖和log,甚至復雜的操作步驟要提供視頻。

7.bug等級要分類好,致命性bug、嚴重bug、一般性bug、建設性意見,必須嚴格按照標準劃分。

8.出現bug的軟件版本號,要寫清楚。

9.bug出現的模塊要寫清楚。

比如app–設置模塊出現了bug,就把bug歸類為設置模塊的bug,這樣分類讓人一目了然。

03、以下是完整的bug:

前提條件:

操作步驟:

1.

2.

3.

實際結果:

預期結果:

概率:

版本號:

log、截圖、視頻等

04、bug的分類嚴格遵守,如下:

1、致命(1級bug)

通常表現為:系統無法運行,崩潰。

應用模塊無法啟動或異常退出,主要功能模塊無法使用。

比如:1.內存泄漏;2.系統容易崩潰;3.系統無法登陸;4.循壞報錯,無法正常退出。

2、嚴重(2級bug)

通常表現為:影響系統功能或操作,主要功能存在嚴重缺陷,但不會影響到系統穩定性。

比如:1. 功能未實現;2.功能存在報錯;3.數值輕微的計算錯誤;4.亂碼;

5.程序里有有危害國家安全或帶有政治色彩的字樣。

3、一般(3級bug)

通常表現為:界面、性能缺陷。

比如:1.邊界條件下錯誤;2.極限條件下容易無響應;4.大數據操作時,沒有提供進度條;出現錯別字,但是不影響功能

4、建設性意見(4級bug)

通常表現為:易用性及建議性問題