軟件測試的原則

原理 2: 窮盡測試是不可能的測試若考慮所有可能的輸入值及其組合,并結合所有前置條件窮盡測試是不可能的。實際測試過程中必須根據風險和優先級,控制測試工作量。
原理 3: 測試活動應盡早開始在軟件生命周期中,測試活動應盡早實施,并聚焦于定義的目標上,盡早發現缺陷。
原理 4: 缺陷集群性通常情況下,缺陷并非平均而是集群分布,大多數的缺陷只存在于測試對象的小部分中。所謂的缺陷集群性,即‘8/2 現象’
原理 5: 殺蟲劑悖論若同樣的測試用例被一再重復執行, 則會減少測試的有效性。先前沒有發現的缺陷反復使用同樣的測試用例也不會被重新發現。戰勝這種“抗藥性”,應對測試用例進行修正或更新,從而發現更多的缺陷。

原理 7: 沒有失效就是有用的系統是一種謬論測試找到 Bug、 并修正缺陷,并非保證整個系統達到用戶預期要求

